[攻略] 天族弓星 Lv11~Lv40 快速衝等:武器防具技能篇
第 1 篇 發表時間: 2009-07-07 00:20:33 作者:AIONbase ( 傳說中的旅組長 ) 等 級:3 G 幣:570 Pow瓦:149 |
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天族弓星 Lv11~Lv40 快速衝等:武器防具技能篇 作者:比比 *本文代原作發表於遊戲基地 AION 討論板與永恆旅團 WeKey,嚴禁轉載,轉載必究。 前言: 各位好,由於在下喜歡有技術性的角色,在角色選擇中其實有考慮過弓星、殺星、以及魔道星。由於在八星介紹中有鑒於弓星說明:遠攻、高傷,而且我覺得比較帥 XD,故先選擇弓星。此篇會寫弓星Lv11~Lv40練功衝等,以及 PvP 技巧的心得。 要把弓星玩的好,首先練功速度要快,PvP 要強!要先知道弓星特色,以及技巧。 首先的認知是:不要以為弓星真的高傷很暴力!弓星在八星中,傷害屬於一般,並不會非常突出,技能射程距離 25M,跟魔道一樣遠,魔道還比你痛,說防禦穿皮甲只優於長袍,但是法系、魔道以及精靈星硬是多了你一個盾,以存活率來說就是比你高,況且魔道在陸地上還能時空扭曲。 寫了很多,要先讓你了解,弓星的特性是:皮薄、攻擊力中庸、存活率不高的職業。 好!了解特性之後來說說他的優缺點。 優點是:省錢! PK 偷襲一流! 練功速度快! 可單刷精英怪!(遠程除外) 缺點是:皮薄血少! 技術性成分很高! 玩他……很累 = =" 弓星跟殺星以及魔道星一樣,是個技術性成本很高的職業,說白了一點就是,不是很強,就是很弱。一切建立於:技術、裝備、以及運氣! 而且弓星是個完全吃技能才能生存的角色,弓星建立於瞬間造成高傷,與殺星差不多且要多利用 Buff 才能有明顯的成效,且在 AION 中,空有技術沒有裝備可是不行,裝備可以讓角色間有明顯的差距。 須知技巧:AION 有個技巧是走位時有不同加成。大約走位 1~2 秒之後,人物腳下會有箭頭顯示。
請好好運用往前 +10%的技巧,以及要養成觀看雷達、注意雷達怪物動態,在風箏時可以減少被怪物圍毆的情況。再者就是要養成距離感,這點無論在練功、PvP、深淵都很重要,最重要的是請學會「跳射」,也許此技巧會被改掉,但不可否認跳射對弓手來說,很重要!他可以讓你練功速度倍增,PvP 時你會感覺到此技巧如此的強大!如果上述技巧你都具備了,在你練功、PvP 都會有明顯的增進。 練功技巧: 不外乎跳射、或是巨集,但是跳射練的好,能讓你大大增加練功速度,風箏放的更輕鬆,PK、深淵更是好幫手。 技能施放練功來說不外乎:專注 >> 強襲 >> 破滅 >> 狙擊 >> 連射 >> 沉默 >> 套繩,然後放風箏循環。 跳射技巧: 單跳射為:跳起來空中按技能,落地他自然會發出。但是技能按的時機有分。判斷方法是技能施放有無拉弓動作? 例如:「套繩」跟「連射」這兩樣就算你使用技能他還是能走動,但是「強襲」跟「狙擊」之類的就必須原地拉弓不能動。如果是原地拉弓,你可以在空中就按技能,落地他自然會發出,但是如果是能邊跑邊放的,要注意:角色是要在快落地的時候才能按下技能! 雙跳射為:落地前先按一發技能,在角色落地之後蹲下要站起來時,再按一發技能,你就會看到一次發兩發技能出去。 例如:狙擊 + 連射,強襲 + 破滅,套繩 + 狙擊,連射 + 強襲。 但是雙跳射真的有點困難,以我來說我只抓的出套繩 + 狙擊連射 + 強襲的TEMPO,狙擊 + 連射、強襲 + 破滅實在是很難抓,10 次可能只成功 1~2 次。 而在採集、製作,由於此篇是以衝等為主題,故只稍做建議,採不採用就得看個人了。 採集分為地面的精氣以及空中的奧德,兩樣都很重要,精氣在練功時,有看到的時候就採一下。有練製作的一定要練採集,不然你光買材料你就哇哇叫了。至於空中採奧的話要注意的是飛行時間,當飛行時間快到時,請在空中收翅膀,快到地上時瞬間開翅膀,省時又省力。 製作的話我建議先練手工藝,以及鍊金。手工藝可製造我們所需的弓,以及飾品。鍊金則是可以做水、卷、以及升級魔石,還有一堆雜七雜八的。 武器、防具篇 防具方面: 由於弓星血少防低,所以我們追求的是快速殺敵、殺怪。在防具方面,以洞數為優先。有人說那拿金裝、藍裝來比呢?我只能說,傻孩子……金裝、藍裝洞數不是更多嗎,而且以素質來看:金裝>藍裝>綠裝,在數值上差異很大,聰明的玩家也知道該選擇啥吧!且弓手被打實在是很痛,所以乾脆注重於裝備的洞數,素質的話可以找有加飛行時間、迴避、命中或者生命。 武器方面: 在武器方面有分階段,以 Lv11 到 Lv24 或 Lv25,此階段由於等級快速飆升,我的建議是拿轉職時送的那把神賜之長弓,神賜之長弓加暴,雙洞素質來說不差,把它加到 10 也不難。 > 點此查看道具資料庫:神賜之長弓 等到 Lv20 有把大教主之長弓,大教主之長弓的素質也是一等一,只是此弓入手難度有點高,而且很少,有能力的人再入手吧!會掉落此弓的是族長庫拉卡,屬於菁英BOSS。 >點此查看道具資料庫:大教主之長弓 而 24 等有把西諾雷爾之長弓,這把弓素質也是頗好,但是屬於 25 等藍武未出的過渡武器!小頭目西諾雷爾會掉此弓。 > 點此查看道具資料庫:西諾雷爾之長弓 在 25 等時有把製作的匠人之閃光的猶科弓,這把可以堪稱 35 等前的極品好物,怎說呢?此弓素質配上 +10,拿到 Lv35 都不是問題。 ![]() ↑+10 的 25 藍弓 > 點此查看道具資料庫:匠人之閃光的猶科弓 來到 35 等之後我推這 2 把: 點此查看道具資料庫:匠人之閃光的榆木弓 點此查看道具資料庫:錢塔爾之長弓 以 35 跟 39 下去比,依下述強化理論,在考量自身的經濟能力,再想想是否有投資的價值下去比較,有無投資的可能性 = =? 這是 AION 強化公式: 武器分:白、綠、匠人綠、藍、匠人藍、金。 綠的用高 5 級石頭=50%成功率,每高 1 級多 5%,等於用高 15 級強化石有100%成功率。 匠人綠高 8 級石頭=50%成功率,每高 1 級多 5%,等於用高 18 級的強化石100%成功率。 藍的是高 10 級=50%成功率,每高 1 級多 5%,等於用高 20 級強化石有100%成功率。 匠人藍高 13 級=50%成功率,每高 1 級多 5%,等於用高 23 級強化石有100%成功率。 金武器 15 級=50%成功率,每高 1 級多 5%,等於用高 25 級強化石有 100%成功率。 為何我會說 25 藍武會比 32 藍武好?以強化公式來說 25 匠人藍要強化成功率 100%為 48 等強化石。而 32 等藍武 100%成功率則是 52 等強化石,在來來回回強化下,成本就不知道虧了多少,且說真的,以我強化到 +10 根本不需用到 48 等強化石,拿 3X 等強化石成功率就蠻高的。 飾品方面: 在飾品方面就比較簡單,要推的素質就是首推:爆擊,再來是攻擊、命中、迴避、生命、飛行時間。主要都要有爆擊,其餘幾乎都是無視的,除非真的沒得選加減帶。 深淵裝備以及金裝: 為何在武器防具方面沒提到金裝跟深淵裝?原因很簡單,金裝不是每個人都有能力負擔,金裝素質方面都是高上藍裝許多,洞數也多,但是數量以及價格考量下就不用多談。 至於深淵裝,要用深淵點去換,在深淵打怪會有深淵點,殺人也會有,但是你死了也是會噴點數,在 30 等之後我建議先換的深淵裝是 30 政官十夫長之皮靴,在深淵點數有限下,各位可以視個人需求去換,我個人建議是會先換飾品。 由於深淵裝的特性是:裝備在 PvP 有減傷,武器飾品有追加傷害,故我推薦先衝飾品,武器的話看個人,要直衝武器也行,但是畢竟太貴了,不過武器素質真的很優。要衝藍衝金也都是看個人需求。 > 點此查看道具資料庫:政官十夫長之皮靴 > 點此查看道具資料庫:政官十夫長之長弓 實用技能說明 「弓星」其實有許多技能都滿雞肋的,所以我只挑重要的來說。 基本上弓手攻擊技都是吃飯傢伙,但是有幾個可以特別提到: 強襲箭:這個實在是弓手強大技能之一,3 分之 1 隨機物理傷害。 開專注(攻擊 +40%),往前跑 +10%,打出 3 分之 1 隨機物理傷害加上爆擊,攻擊力可破 2000!附加隨機氣絕,此為斷招好物。 破滅箭:為強襲箭第 2 階段連續技,比強襲箭稍弱,但是也能爆出 1600 左右的傷害,外加擊退!不過此技能好像有 BUG,也就是說它的基本傷害跟說明的不同,說明是:基本物理傷害為 40x~43x 的基本物理傷害加上隨機物理傷害,照道理說基本物理傷害如果沒打出隨機物理傷害應該也要有大概 3XX~4XX 數字(視防禦而定),但是他卻能打出 100 出頭的傷害數字。 箭風暴:這招為啥要說?(因為夠帥,趴妹靠它了…) 專注:5 秒內攻擊力 +40%,實在好物不用多說了吧。 隱身:此為基本隱身,所以還是有技能能看到,但是為偷襲,繞跑最佳良伴。 風之活力:30 秒內被攻擊增加跑速 100%,被圍毆要逃跑,真的是靠它了,加上你如果有變身,當今世上誰跑的贏你…? 變身萊卡恩:DP 技,2000 DP換來 2 分鐘變身,加攻速 3X、跑速 3X、攻擊力1X,視變身等級會有不同%數。 集中迴避:5 秒內閃避任何攻擊,包括魔法攻擊 1 次,此為大好物,靈活運用能讓你活命機會大大增加,例如閃過魔道 DP 技,跟守護的捕獲。 專注之眼、警戒之眼、強化之眼、透視之眼:依序為命中 +200、閃避 +200、攻擊 +5%,60 秒內能看見基本隱身,但是他只能 BUFF 兩個,多餘會被蓋掉,需視情況來看需要啥狀態。 集中速射:看似很威,30 秒 +40%攻速,但是被打會失神 2 秒,而且機率幾乎是 100%,所以請別亂放。 陷阱類:單練除了爆走,不然我很少用陷阱,跟團才有用到,但是我又很少跟團,真矛盾,所以陷阱我都很少用。 而在玩家等級 31 時會學到一招 DP 3000 陷阱:破滅之陷阱,此招炸怪約 2900,炸人約 1200 左右。繩套陷阱中了會浮空,這個練功還比較用的到,基本上陷阱可以視為控場技,原則上練功不常用,PvP 來說有幾個會比較常用到,例如劇毒,塵土…。 烙印類:20 等 2 格、30等3格、以此類推,3 格我建議裝沉默、睡眠、繩套陷阱。 |
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最後編輯時間:2009-07-07 00:42:01 來源IP:gamebase[ 檢舉此文 ]
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我不回文的後果~~!! |
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