[攻略] 弓星技能完全剖析
第 1 篇 發表時間: 2009-07-06 23:41:49 作者:simplelife ( Simple Life ) 等 級:10 G 幣:3790 Pow瓦:548 |
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奇蹟世界轉戰到永恆之塔,因為覺得戰士太氾濫,法師像女人,殺星太像戰士(都是肉搏),所以選了武器獨特、氣質飄逸、走位淫蕩的弓星。
一路走來也在不停的對這個職業進行研究中,各位弓手達人的帖子也在不停的研究實驗,今天特地從自己的經驗對弓星這個職業的一些理解和各位探討一下。 一、技能剖析篇 攻擊技能 1.阻擊:★★★★★ 最開始用到最後的技能,攻擊距離最遠的技能(25M),CD時間最短的技能,使用頻率最頻繁的技能,4個後續連續技的激發技能===必不可少技能。 2.連射:★★★★★ 阻擊的連續技,攻擊距離與CD時間與阻擊保持一致,三連射的暴擊聲音讓人聽了很賞心悅目(雖然傷害一般般)====必不可少技能。 3.毒箭:★★★☆☆ 讓很多人忽視的一個技能,其實傷害不會比連射低(攻擊+3次中毒持續傷害),但是由於他的CD時間比阻擊要長,所以不能替代連射作為阻擊的常駐連續技, 但是它所產生的中毒效果是非常好的一個負面BUFF(中毒狀態中不能起飛),這點很多人沒有意識到它的重要性,後面在實例中會進行具體講解。 4.利錐箭:☆☆☆☆☆ 傷害低,負面BUFF不明顯,沒發現有什麼優點,如果有高人發現它獨特的地方歡迎指教。 5.螺旋箭:★★★☆☆ 阻擊-連射後的第三連續技,看RP觸發,升級到2級後觸發頻率比較高,傷害還可以,對於技能不夠用的弓手來說,多一個傷害技能當然是好事了,反正有的用就用,混江湖也沒指望過它。 6.套索箭:★★★★★ 弓星的特點是什麼?距離、那怎麼保持距離,靠的就是套索了,距離、CD時間、BUFF效果、命中率都讓人無可挑剔,弓星除了連射外唯一的瞬發技能,也就是說你是可以一邊跑著一邊射的,絕對的王牌技能。 7.強襲+破滅:★★★★★ 弓手的依靠,喝粥還是吃飯就看這套,RP好的話可以出2000+傷害,人品不好的話只有300+,這個不是BUG,是開發者有意的設定,大家仔細看看 技能描述就能發現,對它們的描述是:造成XXX-XXX的隨機物理傷害,注意隨機兩個字,其它的技能是沒有這兩個字的,所以不要抱怨傷害不穩定,作為一個19級就能學習到的技能,是不可能有額定上千的物理傷害的,如果改成比阻擊高一點點的額定傷害,那真的只有去跳江了,這個隨機起碼還讓我們有個美好的期盼。 8.沉默箭:★★★★★ 所謂弓星克法師指的就是它了,絕對的法師噩夢,中了沉默的法師基本就是一個待宰羔羊,而且基本上都能中。 9.隨眠箭:★★★★★ 除了CD時間太長了點、射程短了點外,無可挑剔的一個技能,技能不夠用的情況對於弓星來說是一個很尷尬的事情,子彈打完了怎麼辦?隨眠-上子彈-開火~~偷襲啃到了硬骨頭了怎麼辦?睡眠-隱身-跑路~~ 10.箭雨:★★☆☆☆ 群攻技能,傷害平平,距離太近,有點雞肋,中期用來練級還行,後期還是放棄吧,畢竟佔了一個烙印格 11.箭風暴:★★★☆☆ 箭雨的加強版,完全繼承了箭雨的缺點,15M的射程和非瞬發的技能很容易造成危險,不過好在不是烙印技能,有機會的時候也可以湊合用,好歹比平射打的多。 12.降魔箭:☆☆☆☆☆ 4000DP的大招,傷害少的可憐。設計這個技能的肯定是腦袋被門縫夾了。 13.腳鐐箭:★★★★☆ 看技能描述上類似於戰士的抓腳,期待可以讓弓星翻身的一個技能,結果事實證明NC對弓星沒那麼眷戀,這個就是膠水陷阱和睡眠的合體版,中招後不能移動能 攻擊,不過一受到傷害束縛效果就立刻消失,讓人失望。不過技能本身還是不錯的,傷害與控制都很好,只是前期期待太大才會有這樣的失落感,天族的是衝擊箭,中招後會暈眩2-3秒,時間比腳鐐短,這個技能是一個轉折點,如果是兩族弓手單P的話,魔族將完敗於天族,對於非近身職業,束縛效果是廢的,而3秒的眩暈將會是致命的打擊,不過個人感覺如果在團P的話,腳鐐會好過衝擊,畢竟對於控場來說,3秒的時間還是短了點。 BUFF技能 1.強化之眼:★★★★☆ 1分鐘內攻擊提高5%,很好的BUFF技能,別小看這小小的5%,等於你打了N個攻擊+5石頭了,1分鐘的持續時間、10秒的冷卻時間也可以讓這10%的攻擊加成時刻伴隨你左右。 2.集中之眼:★★★☆☆ 提高命中200,據說命中高了後會提高技能BUFF的命中率以及破除守護的武器格擋之類的,個人沒有仔細去試驗,一般團P的時候都是開這個,躲在戰士後面放冷槍多點攻擊類的BUFF總還是好的。 3. 警戒之眼:★★★☆☆ 提高閃避200,這個我試驗過,打怪還行,PK多了這200閃避真的沒發現有什麼不同,不過直到塵土陷阱的出現後就不同了,中了塵土的戰士靠近有警戒的你,會溫柔很多的~~~~ 4. 風之活力:★★★☆☆ 30秒內受到攻擊的時候提高20%移動速度,30秒內被人攻擊一次可維持5秒左右的移動加成效果,可惜的是這個移動只對地面有效,肯老老實實和你在地面打的人哪裡去找啊,反正也不和強化之眼他們共CD時間,能開就開著,多少還是有點效果吧。 5. 變身萊卡恩:★★★★☆ 消耗2000DP,2分鐘內變身,攻擊速度、移動速度提高20%,弓手的DP技能,非常好用(雖然變身後的小猴子造型實在讓人無語),2000DP的消耗非常實惠,啃一個4000DP的藥可以來2次,4分鐘可以解決很多事情了。唯一覺得可惜的就是這個移動速度對飛行無效,一直以為天空會是弓星的天下,結果理想與現實往往是相反的,唉,糾結啊~~~~~ 6. 隱身:★★★★☆ 名字就解釋了一切,偷襲、逃命的好傢伙,開之前記得飛離敵人遠一點,給人家防狼頻道發現你的技能信息就功虧一簣了~~~~ 7. 大自然的呼吸:★★☆☆☆ 提高生命和精神恢復力,這樣一個省藥技能居然還是要用烙印格的,長期在地面練級的時候可以用用,省點小錢,在深淵混的話還是直接無視吧。 8. 平靜的呢喃:????? 降低怪物仇恨值,副本技能,一次沒用過,因為一直在深淵混,練級也是單練,副本長什麼樣都不知道,好不好用不予置評~~ 9. 專註:★★★★★ 提高40% 攻擊力,持續時間5秒, 40%是什麼概念?你換個黃金武器打滿攻擊石頭也不見得能提升40%的攻擊力,弓星的輸出就是在買樂透,秒人和撓癢就在一線之間,原因就是強襲+破滅的這個隨機傷害,所以弓星們,儘量讓你的強襲破滅輸出的時候時保持有專注的攻擊加成吧,一旦你的人品爆發,結果絕對會是很黃、很暴力的。 10. 集中閃避:★★★★★ 5秒內躲避一次攻擊,早洩的無敵金剛身,報名絕活,平時多瞭解瞭解其它職業的技能,這樣才能最大發揮這次閃避的功效,躲掉法師華麗的地獄火將它反殺會讓他很糾結的。 11. 退步斬:★★★★☆ 看到很多人說這個技能很垃圾,我一直很納悶,弓星最怕的是什麼?當然就是戰士的近身,被抓腳了怎麼辦?被捕獲了怎麼辦?就我們這把瘦弱的身子骨在人家一頓連招下還能有幾分活路。25M的瞬移往往代表著生與死的距離,何況弓的烙印也什麼極品,不至於讓你放棄這麼寶貴的一個保命絕活,必裝必裝! 12. 攻擊之眼: 一個寄託我無限希望的技能,5次提高自身攻擊30%,還沒到級別,沒用過,,弓就那麼幾個技能,5次提升足夠了。 攻擊流石頭(400攻)+強化之眼(+5%攻擊)+專注(+40%攻擊)+攻擊之眼(+30%攻擊)+藥水(+10攻擊) OBS手套(+6%攻速)+破天弓(+18%攻速)+變身萊卡恩(+20%攻速)+上級勇氣捲軸(+8攻速) OH,MY GOD,一個物攻比戰士還要高的馬克訫機關槍誕生了, 希望希望NC這次不要讓我失望~~。 原文網址: http://aion.131.com/aiongx/589109_1.html 日期:2009-05-27 來源:轉載自互聯網 發佈者: 編輯:July 本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款
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最後編輯時間:2009-07-06 23:42:11 來源IP:68.114.133.*[ 檢舉此文 ]
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上了大學才開始玩線上遊戲,從此在這條路上一去不返。不斷的尋尋覓覓,只為了找到ㄧ個真的好遊戲。認識了很多好朋友,即使遊戲沒落了,交情依舊在。也因網路的世界太過虛幻,有了破壞感情的情況。我不後悔在遊戲中尋找各式各樣的緣分,也不後悔受到各式各樣的傷害。這,也是成長。 |
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