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日期:2009-07-01 來源:轉載自互聯網 發佈者:原作者:飛月斬雲 編輯:luciole
永恆已經開了這麼久了,相信大多的數的玩家都滿級很久了。OBS裝備也搞了不少了。升級這些方面的經驗帖也很多,所以在這裡就免了。 先說下我個認為的裝備搭配: 當然一套obs40黃的裝備那是很完美的,不過比較困難,不過40藍的裝備和首飾性價比非常不錯,需要的obs和勛章不多。 才起步的弓星大可以搞套這種基礎的裝備,洞多的裝備優先,pc攻擊加成的裝備優先就可以了。 武器方面 OBS40黃武器是現階段打架傷害能力最大的武器。不過入手比較困難,有耐心的朋友可以去搞把。 然後就是達人閃光世界樹弓。破天。還有那把43的金弓。其次是達人40黃。藍和任務弓。這個看自己的實力。選擇的重要性依次看攻速,pc攻擊,攻擊力。暴。命中。生命。 神石 麻痺的效果很好是人都知道,不過以我們的攻擊速度(最大1。2)和技能的銜接能力感覺用起來效果不明顯。失明和沉默我沒用過,不敢亂下判斷。昏厥石頭我用過一段時間,觸發率的確很高,但是感覺也不能很好的打斷對方的節奏,所以放棄了。現在我用的是%2的黃石頭(水屬性傷害的那個),感覺觸發的幾率遠遠大於%2。 魔石 早期我是用的全暴擊石頭,畢竟那時候什麼都不懂,看見網上說暴擊好,都跟風去打暴石頭。以前是460多的暴和252的攻擊力,感覺還是不錯。打架基本看強襲的RP。後來無聊了換了全不閃避石頭,加上集中迴避2200多閃避,的確可以讓殺,守護,弓這些鬱悶死。但是打法系職業可以說是完敗。現在我是全攻擊石頭,無buff451的攻擊力,暴吃了卷275。打人感覺比以前好了很多。攻擊也非常穩定,不像以前那樣需要靠強襲的RP。 但是全身攻擊石頭的話必須要有一定的裝備基礎。至少你的pc攻擊要達到%15以上,也就是說基本要全套OBS的首飾。沒有pc攻擊加成裝備的弓星全身打攻擊力石頭是比較吃虧的。 雙跳射 以前我雙跳射的成功率不大,後來我寫信給LV蘭豬問他。他的方法其實都是一樣的。就是起跳的時候快速按第一個技能,落地後注意第一個技能發出的瞬間按第2個技能。這個東西和機器配製和網速有太大的關係了。搞得我換了台電腦。現在在家裡的機器上成功率也只有%60。不過最近找到個4核配置的網吧,在那裡基本可以%90的成功率了。 接下來是對各個職業的基本認識和PK方面的一些建議: 主要是地面戰,因為空戰的情況現在這個大形式下很少。 守護: 45級階段的守護還沒達到他的頂峰期,不過依然是弓最難對付的職業之一。畢竟現在大部分的弓星沒能感受到守護45烙印技能的變態處。有了那個技能的守護才能真正對弓形成很大的威脅。(和強襲差不多的攻擊力外帶昏厥3秒的效果),和守護打主要是距離的控制,和預判抓捕的時機。不過好的守護會等你的集中迴避完後在施放抓捕。所以當你遇見這種守護的話儘量睡了走人。一般的守護還是可以利用套索拉開距離,配合塵土打的。不過你攻擊力不夠還是不要浪費時間了。標準的PK型守護基本血在7000左右。如果是你先手的情況,攻擊力在450以上的弓,強襲。破滅。衝擊,格麗芬4個技能雙跳的話經常可以在守護還沒來得及開均衡和主神的情況下打掉他4000多的血。不過如果對方是大紅加obs藥那種專業殺人的,還是最好打完這套就放棄。畢竟標準型守護只需要靠近你2次你就死了。另外提醒最重要的一點,和守護打就算不能保持攻擊之眼,也一定要保持200命中的BUFF。 劍星: 相對於守護來說,少了雙重和主神的防禦能力,劍星對於高攻的弓來說真的很脆,同樣我們對於他們也很脆。對於弓來說,雙手的劍星的難度要低於雙持的。睡眠永遠是對抗抓腳的最好技能。除非你有能力在睡了後的2個技能內打死他。套索騙黃藥,在劍中套索和他自己解那個時間段儘量放置膠水陷阱。然後就可以比較清閒的放塵土,對於雙手劍來說,黃藥用掉解套索的話,中了塵土就基本宣佈死亡。不過對於雙持劍,最好不要用塵土。即便中了對他們影響也沒雙手大。飛刀和飛刀連射在你沒能確定風箏對手的時候只有硬吃,集中迴避儘量在劍近身後用,畢竟能迴避空綁的話對你來說基本就可以先保證能進入持久戰。由於我還沒遇見過劍的45烙印技能所以不便評價,另外提醒一點。和劍打BUFF也是加200命中的優先。感覺和劍打至少在45這個階段弓的優勢還是要大於劍的。 殺星: 由於我是天族,魔的殺星沒有迴避三次魔法攻擊的烙印,相對我們來說是比較幸運的,不過魔的殺的爆發能力遠大於天,所以和殺星的遭遇只能說在被偷襲後那前1。2秒中決定的。先手永遠是殺星,我們能做到只有儘量的提升PC防禦來加強自己的抗擊打能力。當然被殺偷襲的時候第一反應肯定是狂點集中和加速技能,如果能拉開一點距離,請先喝血,然後第一下的攻擊很重要,因為殺這個時候肯定會加速追你,由於你有6秒的加速時間,大家速度是基本持平的,所以你的第一下反擊就很重要,殺星也有集中迴避,所以第一下反擊就是檢驗你雙跳射的功力。我一般是用衝擊加睡眠,只要2個技能隨便中一個,殺星就很危險了。另外提醒大家一下,如果殺星是反向跑,你追,那儘量只用套索和平射。如果你習慣跳著去出技能,很可能被他反身暗襲回來的。 治癒: 說實話,治癒的45烙印技能基本沒什麼用,至少在一對一的情況下是沒機會放出來的。而且是個加血的技能。當弓的攻擊力能夠壓制治癒的話,弓會覺得治癒很好打,相反治癒會覺得弓很菜。所以在地上能否打死治癒完全取決於自身的攻擊力。如果我現在的裝備是全暴,我肯定打不過。閃光可以用黃藥解,也可以用睡眠2拖時間,睡眠箭是純看魔法命中的,和物理命中無關。如果你在一套技能打完然後接上睡眠還是沒把握殺死治癒的話,請走人吧,畢竟人家醒了直接1440加2250就緩過來了。另外對治癒加200命中的buff是不能斷的。 護法: 護法和治癒差不多,不過相對弓來說應該要簡單些,畢竟全血的護法很少。不過裝備好的護法能一套技能直接打死弓,所以迴避第一個貫穿連鎖就很重要,另外護法的速度比我們快(不變身)注意保持好控制。迴避掉第一個貫穿的時候自己邊輸出邊數好數字,在10之前把睡眠打出去,如果這個時候護法的第2個貫穿打出來了,那基本他沒什麼威脅了,你醒了就可以直接開打,如果沒出來,就儘量在睡眠最後一下打控制技能出去(這個時候一般就只有1個強襲和空綁)自己選擇嘛。 魔道: 就不多說了,論壇上很多打魔道的方法,注意儘量不被近身就可以了。 其實我不擅長寫東西的。稀里嘩啦的寫了些,有很多東西都沒寫上,希望大家不要見怪。 我們弓星不是最強的職業,但是也不是隨便就被輕易幹掉的職業。 原文出處: http://aion.131.com/aiongx/620707_1.html |
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